Signs of the Sojourner: Prologue

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您现在就可以购买此游戏,继续您的旅程!……旅居者之一个关于建立人际关系以及和他人建立联系的叙事性纸牌游戏。……与难忘的人物会面并一起成长,您会坚持您的童年友谊?您在旅途中的冒险会带领您走上不同的道路

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……qq188219743 Jerry: 程序接受远程?……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术

dolly0224:我有几个不太成熟的英化游戏小建议

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iv)故事背景亚洲市场?也许这个故事可以替换成西方人熟悉的呢?……v)融入西方的社交媒体,音乐等元素vi)添加欧美的付款方式3.选择你的游戏英雄英雄游戏中最重要的组成元素……-你可以选择保留这个英雄-你可以添加西方文化的英雄

你一定没有经营过墓园

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非常有意思的,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具?……Keeper 的开发团队就是曾为我们带来 Puch Club 的 Lazy Bear Games,你很容易就可以看出来他们在美术风格的相似

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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而如果一个 连通图 没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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对应游戏当中的主角操作,一般为站立,行走,跳跃和射击等。四个动作对应四段程序代码。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……V(mutex)综合一下,我们可以概括出里昂的行走和射击这两个动作的互斥代码if 攻击 then begin

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么?……要是买STEAM版的也是要登录的?可以用STEAM直接登录?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

indienova.com/groups/post/100850

发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,架steam。……项目重心高重复游玩、玩法与功能、创新。……在专业性你也不用担心,我有3年经验,并且我们已经规划了半年左右的时间

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招搜不到

战国姬歌:时果之契(Destiny's Princess: A War Story, A Love Story)

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本游戏是面向女性的恋爱游戏,注重故事性,在游戏中可以体验到充满戏剧性的故事情节。……你某国的公主,过着无拘无束的生活。 然而城却受到异形鬼怪的侵略,落入即将陷落的危机。……你作为一国公主,能够保护好自己的国家,并设法与你爱的人一起活下去

版本:Early Access


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